Unity3D:向图层添加图层蒙版

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向图层添加图层蒙版

要将图层添加到图层掩码,请在原始图层掩码和要添加的图层上使用逻辑 OR 运算符。https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/operators/bitwise-and-shift-operators#logical-or-operator-

originalLayerMask |= (1 << layerToAdd);

其他资源

  • 设置图层蒙版(https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/layermask-set.html)
  • 从图层蒙版中移除图层(https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/layermask-remove.html)

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