3Ds max入门教程:逼真的细菌
如何在3ds Max中创建逼真的细菌模型
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最终图像
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在本教程中,您将学习如何创建一个异国情调的细菌世界。主要重点将是制造使一切变得不同的材料。
步骤-1
遵循红色、绿色和橙色框参数。
![1](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/117.jpg)
![2](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/28.jpg)
![3](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/34.jpg)
![4](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/44.jpg)
步骤-2
在“渲染场景”(F10)中,转到“分配渲染器”将制作设置为“心理光线渲染器”。
![5](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/54.jpg)
步骤-3
在这个场景中,我只使用了球体(60 段)和胶囊(边 = 20,高度段 =20)等基元。我按以下方式随机放置它们。
![6](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/64.jpg)
步骤-4
默认参数位于对象背面的全向光源。
![7](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/74.jpg)
步骤-5
按以下方式设置目标摄像机,并将“目标”设置在一个特定的球体上,如图所示,因为它将成为场景的主要焦点。
![8](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/84.jpg)
步骤-6
按以下方式设置相机参数。
![9](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/93.jpg)
步骤-7
在“渲染场景”(F10)中,按以下方式设置“输出大小”,然后单击渲染以获取最终图像。
![10](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/103.jpg)
最终图像
![making of bacteria in 3ds max](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/118.jpg)
![12](http://www.vfxmaximum.com/wp-content/uploads/2013/03/122.jpg)