Cocos2d-x:搭建开发环境 - macOS 平台
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搭建开发环境 - macOS 平台
工具准备
- Cocos2d-x v3.17,下载后解压,下载参见:Cocos官网页面
- Xcode 9 下载后安装,下载参见:Apple官网页面
配置步骤
- 打开
cocos2d-x-3.17/build/cocos2d_tests.xcodeproj
在 Xcode 顶部工具栏选择 ,,点击运行,项目将自动编译运行,效果如图:cpp-tests MacMy Mac
如何调试(Debug)
- 点击代码行左侧的空白,设置断点
- 运行 cpp-tests
操作 App 触发断点,IDE 将卡在断点处,视图会自动变化,左侧导航栏可以查看运行堆栈,底部窗口可以查看变量的值
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