Cocos Creator3D:动画系统
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动画系统
本章将介绍 Cocos Creator 3D 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。
注意:Cocos Creator 3D 自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如 UI 动画。
- 关于 Animation
- 熟悉动画编辑器
- 创建 Animation 组件和动画剪辑
- 编辑动画序列
- 制作帧动画
- 编辑动画曲线
- 动画事件
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