Cocos Creator3D:创建Animation组件和动画剪辑

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创建Animation组件和动画剪辑

创建 Animation 组件

在每个节点上,我们都可以添加不同的组件。如果我们想在这个节点上创建动画,也必须为它新建一个 Animation 组件。 创建的方法有两种:

  • 选中相应的节点,在属性检查器中点击下方的添加组件,在 Components 中选择 Animation。
  • 打开动画编辑器,然后在层级管理器中选中需要添加动画的节点,在动画编辑器中点击添加 Animation 组件按钮。
add-component

具体 Animation 组件的参数使用可以参见Animation组件参考

创建与挂载动画剪辑

现在节点上已经有了 Animation 组件了,但是还没有相应的动画剪辑数据,动画剪辑也有两种创建方式:

  • 在资源管理器中点击左上方的+,或者右键空白区域,选择 Animation Clip,这时候会在管理器中创建一个名为 'New AnimationClip' 的剪辑文件。 单单创建还是不够的,我们再次在层级管理器中点选刚刚的节点,在属性检查器中找到 Animation,这时候的 Clips 显示的是 0,我们将它改成 1。 然后将刚刚在资源管理器中创建的 'New AnimationClip' ,拖入刚刚出现的animation-clip 选择框内。
  • 如果 Animation 组件中还没有添加动画剪辑文件,也可以在动画编辑器中直接点击 新建 AnimationClip 按钮,根据弹出的窗口创建一个新的动画剪辑文件,新建完的动画剪辑会自动附在动画组件上。
注意: 如果选择覆盖已有的剪辑文件,被覆盖的文件内容会被清空。
add-clip

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