Cocos Creator3D:自动布局容器
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自动布局容器
Layout(自动布局)组件可以挂载在任何节点上,将节点变成一个有自动布局功能的容器。所谓自动布局容器,就是能够自动将子节点按照一定规律排列,并可以根据节点内容的约束框总和调整自身尺寸的容器型节点。
布局模式(Layout Type)
自动布局组件有几种基本的布局模式,可以通过 Layout Type
属性进行设置,包括以下几种。
水平布局(Horizontal)
Layout Type
设为 Horizontal
时,所有子节点都会自动横向排列,并根据子节点的宽度(Width
)总和设置 Layout 节点的宽度。上图中 Layout 包括的两个 Label 节点就自动被横向排列。
水平布局模式下,Layout 组件不会干涉节点在 y 轴上的位置或高度属性,子节点甚至可以放置在 Layout 节点的约束框高度范围之外。如果需要子节点在 y 轴向上对齐,可以在子节点上添加 Widget 组件,并开启 Top 或 Bottom 的对齐模式。
垂直布局(Vertical)
Layout Type
设为 Vertical
时,所有子节点都会自动纵向排列,并根据子节点的高度(Height
)总和设置 Layout 节点的高度。
垂直布局模式下,Layout 组件也不会修改节点在 x 轴的位置或宽度属性,子节点需要添加 Widget 并开启 Left 或 Right 对齐模式才能规整的排列。
节点排列方向
Layout 排列子节点时,是以子节点在 层级管理器 中显示顺序为基准,加上 Vertical Direction
或 Horizontal Direction
属性设置的排列方向来排列的。
水平排列方向(Horizontal Direction)
可以设置 Left to Right
或 Right to Left
两种方向,前者会按照节点在 层级管理器 中显示顺序从左到右排列;后者会按照节点显示从右到左排列。
垂直排列方向(Vertical Direction)
可以设置 Top to Bottom
或 Bottom to Top
两种方向。前者会按照节点在 层级管理器 中显示顺序从上到下排列;后者会按照节点显示从下到上排列。
其他布局模式还在持续拓展中
我们会在之后版本的文档中更新这部分内容。
其他 Layout 组件的属性请查阅 Layout 组件参考 文档。
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