Cocos Creator:从 3ds Max 中导出 FBX 模型资源
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链
3D工具集:NSDT简石数字孪生
从 3ds Max 中导出 FBX 模型资源
导出步骤
在 3ds Max 选中要导出的模型
选中主菜单 File -> Export -> Export Selected 展开导出选项:
将 Save as type 设置为 .fbx, 点击 save 按钮
将 Current Preset 设置为 Autodesk Media and Entertainment:
开启 Embed Media:
点击 OK 导出文件:
备注 : 更多信息请参阅 3DS Max Fbx Files
导入 Cocos Creator
- 将导出文件 simpleBox 放入 Cocos Creator 工程目录的 Asset 文件夹下。关于如何将 FBX 文件导入 Cocos Creator 请参阅 模型资源。
- 导入结果对比:
3ds Max Viewport | Cocos Creator Scene Viewport |
---|---|
由3D建模学习工作室 翻译整理,转载请注明出处!