Cocos Creator:使用 Dashboard

Cocos Creator:使用 Dashboard
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使用 Dashboard

启动 Cocos Dashboard 并使用Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开Dashboard 界面,在这里你可以下载引擎、新建项目、打开已有项目或者获得帮助信息。

界面总览

上图所示的就是 Cocos Dashboard 界面,可以点击右上角的设置图标按钮来指定通过Dashboard 下载的Creator 编辑器的存放位置,以及Dashboard 界面显示的语言等。

Cocos Dashboard 界面主要包括以下几种选项卡:

· 项目: 列出最近打开项目,第一次运行 Cocos Dashboard 时,这个列表是空的。可以在这个选项卡中新建项目。

· 编辑器: 列出已下载的所有Creator 编辑器版本,也可以点击右下角的 下载 按钮继续下载编辑器。

· 动态: 用于发布Cocos Creator 的一些官方信息或者活动等,包括 公告新闻更新日志 三部分内容。

· 教程: 帮助信息,一个包括各种新手指引信息和文档的静态页面。

下面我们来依次看一下这些分页面。

项目

可以通过 项目 选项卡快速访问近期打开过的项目,点击具体的项目条目时,即可打开该项目。

· 1 — 包括 使用其他编辑器打开项目打开项目所在文件夹从列表中移除选择项目的图标设置项目的描述重命名项目 等功能。

o   选择项目的图标:项目图标目前支持BMP、PNG、GIF、JPG 四种格式(Dashboard 1.0.12 新增)。

o   重命名项目:重命名项目将重命名项目文件夹(Dashboard 1.0.12 新增)。

o   设置项目的描述:项目备注记录在项目目录下 package.json 文件的 description 字段中(Dashboard 1.0.19 新增)。

· 2 — 可选择其他编辑器打开项目。

· 3 — 可根据时间正序/反序排列项目(Dashboard 1.0.12 新增)。

· 4 — 可通过项目名称直接搜索项目(Dashboard 1.0.12 新增)。

· 导入 按钮— 用于导入其他项目。从 v1.0.13 开始,支持直接将项目从操作系统的文件管理器拖拽到列表中。

· 新建 按钮— 用于新建项目,点击该按钮后会进入 新建项目 页面,详情可参考下方介绍。

新建项目

在新建项目页面,点击上方的 类型编辑器版本 可选择 Creator 的引擎和编辑器版本。

Creator 提供了一些项目模板,包括了各种不同类型的游戏基本架构,以及学习用的范例资源和脚本,来帮助开发者更快进入到创造性的工作当中。随着Cocos Creator 功能越来越完整,我们也会持续添加更多的项目模板。

点击选择其中一个项目模板,在页面下方可以看到 项目名称项目存放位置

· 项目名称:项目名称只能包含 a-zA-Z0-9 以及 _-

· 项目存放位置:点击项目路径输入框后面的图标即可选择项目的存放路径。

一切都设置好后,点击 创建并打开 按钮来完成项目的创建。Dashboard 界面会被关闭,然后新创建的项目会在Cocos Creator 编辑器主窗口中打开。

编辑器

该页面会列出已下载安装的所有Creator 编辑器版本。

需要注意的是,第一次运行Cocos Dashboard 时,这个列表是空的,可以点击右下角的两个按钮导入本地已有的Creator 编辑器或者直接下载安装。

· 添加本地版本:用于添加本地已有的 Creator 编辑器到 编辑器 版本列表。从 v1.0.13 开始,支持直接将本地已有的 Creator 编辑器从操作系统的文件管理器拖拽到 编辑器 版本列表中。

· 下载编辑器:点击该按钮会跳转到编辑器下载页面,该页面会列出所有已安装和未安装的编辑器版本,可选择所需的编辑器版本进行下载。

动态

该页面用于发布 Cocos Creator 的一些官方通知或者活动等,包括 公告新闻更新日志 三个模块。

教程

可以通过 教程 页面访问 Cocos Creator 用户手册、API 手册和其他帮助文档,以及教程和范例项目等。

开发者也可以通过点击左下角各网站的图标访问Cocos 官方获取更多教程等信息,目前包括微信公众号、微博、Twitter、哔哩哔哩、YouTube 和 GitHub。

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