Cocos Creator:动画图资源
![Cocos Creator:动画图资源](/content/images/size/w2000/2023/06/8-5.png)
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动画图资源
动画图资源用于存储对象的整个动画流程数据,通过状态机描述动画的流程,目前一个动画图只支持一个状态机。
创建
在 资源管理器 点击左上方的 + 按钮,然后选择 动画图(Animation Graph):
![create-animation-graph](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/animation/marionette/animation-graph/create-animation-graph.png)
即可创建一个默认名为 Animation Graph
的动画图资源:
![animation-graph-asset](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/animation/marionette/animation-graph/animation-graph-asset.png)
编辑
动画图创建完成后即可在动画图面板中进行编辑,详情请参考 动画图面板。
应用
动画图资源需要依赖于 动画控制器(Animation Controller)组件 才能应用到对象上。
参考 动画控制器组件 文档,在节点上添加动画控制器组件,然后点击动画控制器组件的 Graph 属性框后面的箭头图标按钮选择动画图资源:
![animation-graph-select](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/animation/marionette/animation-graph/animation-graph-select.png)
或者直接将 资源管理器 中的动画图资源拖拽到动画控制器组件的 Graph 属性框中即可:
![animation-controller](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/animation/marionette/animation-graph/animation-controller.png)
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