Cocos Creator:动画图资源

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动画图资源

动画图资源用于存储对象的整个动画流程数据,通过状态机描述动画的流程,目前一个动画图只支持一个状态机。

创建

资源管理器 点击左上方的 + 按钮,然后选择 动画图(Animation Graph)

create-animation-graph

即可创建一个默认名为 Animation Graph 的动画图资源:

animation-graph-asset

编辑

动画图创建完成后即可在动画图面板中进行编辑,详情请参考 动画图面板。

应用

动画图资源需要依赖于 动画控制器(Animation Controller)组件 才能应用到对象上。

参考 动画控制器组件 文档,在节点上添加动画控制器组件,然后点击动画控制器组件的 Graph 属性框后面的箭头图标按钮选择动画图资源:

animation-graph-select

或者直接将 资源管理器 中的动画图资源拖拽到动画控制器组件的 Graph 属性框中即可:

animation-controller

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