Blender基础教程:操作项
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链
3D工具集:NSDT简石数字孪生
操作项
"操作项" 在被激活的那一刻就会执行一个动作,这使得它们与工具(需要某种输入)不同。操作项可以从 操作按钮 , 标题栏菜单 , 或 菜单搜索 启动。 "操作项" 的例子包括添加一个新的对象,删除它,或将其阴影设置为平滑。
操作属性
大多数运算符都有可以调整的属性,以细化其结果。首先运行 "操作项" (将使用其默认设置),然后调整 调整上一步操作 区域中的属性。
模态 "操作项"
模态操作符作为一个概念存在于 工具 和常规操作符之间。它们需要某种交互式的输入。
可以用 LMB 或 回车 确认模态操作符的动作。要取消一个模态操作,请使用 RMB 或 Esc。
滑块操作
滑块操作器用于交互式地调整编辑器的 标题栏 中的百分比值。
你可以通过向左或向右拖动滑块来调整百分比。按住 Ctrl 可以使其更粗略(以10%的增量),按住 Shift 可以使其更精确。对于某些滑块,你可以用 E 切换 突破限制
,这可以让你超越0-100%的范围。
由3D建模学习工作室 翻译整理,转载请注明出处!