Blender机械建模插件:MESHmachine问题

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基本信息
为了提供帮助,我需要以下内容:
- 购买证明
- 系统信息.txt
请使用帮助面板中的“获取支持”工具创建系统信息.txt文件,并获取进一步说明。
错误
如果您看到错误,请向我发送系统控制台的屏幕截图。
仅错误消息弹出窗口的屏幕截图通常缺乏上下文,并不理想。
除了发送屏幕截图,您还可以将控制台文本复制并粘贴到电子邮件中。
谨记

在 Windows 上,您可以通过窗口>切换系统控制台打开控制台。 在Linux和MacOS上,你需要从终端启动Blender。
我不需要Blender的信息视图的图像,也不需要看到Blender的Python控制台。
如果错误只发生在某个型号上,请同时附上混合文件。
请删除模型中与问题无关的任何部分,以保持文件大小较小。
工具不当行为
如果您认为MESHmachine的工具没有做它应该做的事情,请将混合文件发送给我。
请删除模型中不会导致问题的任何部分,以保持较小的文件大小。
其他插件
是否需要贴花机和机械3工具?
不,MESHmachine提供了在网格级别工作的建模工具。它不依赖于任何其他插件来执行此操作。
MESHmachine是一个网格建模工具集,而DECALmachine是一个使用网格贴花的详图工具集。
MACHIN3tools是一个免费的插件集合,涵盖了各种简单,常见的Blender任务,包括但不限于建模。
是否需要 HardOps 或 BoxCutter?
HardOps和BoxCutter不需要使用MESHmachine。
然而,它们可以很好地互补,我个人确实使用它们。
术语
什么是倒角?什么是鱼片?什么是斜面?
倒角是其他 2 个曲面之间的过渡曲面,通常(但不一定)呈 45 度角。它也被称为平斜面。
在Blender中,如果线段设置为 1,则可以使用斜面工具和修改器创建它,如果切割次数设置为 0,则可以使用桥接工具创建它。
倒角具有平面轮廓。
同样,圆角是具有弯曲轮廓的过渡曲面。它也被称为圆形斜面。 在 Blender 中,如果线段设置为大于 1,则可以使用斜面工具和修改器创建它,如果剪切次数设置为 0 以上,则可以使用桥接工具创建它。
圆角具有圆形轮廓。
两者都用于细化和替换硬边。

这个倒角有自己的 2 个微斜面!
因此,在MESHmachine的背景下,我认为区分圆角和斜角是有意义的。
斜角是从硬边创建圆角的工具。使用 MESHmachine 的熔断器工具,您现在还可以从倒角创建圆角。 倒角本身当然也可以通过坡口工具或使用MESHmachine的倒角工具创建,尽管后者是专门为后布尔倒角制作的。
什么是轨道边和扫掠边?
导轨边是沿斜面或倒角的边或边环。 扫描边是穿过的边。

倒角只有 2 组导轨

虽然斜面可以有很多导轨
导轨边非常适合在倒角或斜面上进行循环选择,而扫掠边可用于沿倒角或斜面进行循环选择。
循环选择
循环选择是完成的 - 默认情况下通过 ,同时指向边缘。Alt + Select Mouse
什么是三角形和四斜角?
三角形斜角是一个,具有三个角顶点。
同样,四角是一个,它有四个角顶点。

三角形斜角可以是单个三角形,其中心可以包含单个三角形,也可以根本不包含三角形
三角形斜角
三角形斜角将斜角/圆角的流动分成 2 个方向。
这是不可取的,像Unfuse,Waste和Unbevel这样的工具不适用于这些角落。

四角工具可用于将三角斜角转换为四角。
这是非破坏性建模吗?
这不是非破坏性的,不。
使用MESHmachine,您可以直接在网格级别工作。没有像CAD建模工具那样的连续构造历史,也没有成堆的修改器。网格操作是永久性的。
MESHmachine 的倒角和圆角工具集的作用是重建几何体,这并不完美,但通常足够好。
所以,我称之为伪非破坏性的,或者更好的重建。
使用网格机器
我在哪里可以讨论 MESHmachine 工作流程?
我邀请您讨论Blender艺术家和多边形计数线程中的所有 MESHmachine。
我可以将其用于细分曲面吗?插头是否与子 d 兼容?
细分曲面建模通常被理解为处理中低多边形模型,并在顶部添加实时 sub-d 修改器,从而生成更高密度、更平滑的网格。 虽然我认为MESHmachine的一些工具在这种情况下可能会有所帮助,但它并不是真正针对此的。
由于子 d 工作流的严格拓扑约束,您可能必须手动删除 ngon 并避免三角形。
就我个人而言,如果雕塑表面是形式语言的重要组成部分,则子d只起作用。在这种情况下,我将使用它来生成主窗体,但随后会增肥修饰符堆栈。
在这种情况下,您可以很好地使用网格顶部的插头,但会失去子D建模的灵活性。
你不能做的是在低多边形或中多边形模型上使用插头,同时保持 sub-d 修饰符的活性。这是自找麻烦。
因此,如果您使用sub-d作为精加工工具,MESHmachine不是您的最佳选择。如果您只将其用于表单生成初始并愿意应用子冲浪修饰符,则 MESHmachine 可能很有用。
为什么...工具在网格机器菜单中灰显?
每次打开 MESHmachine 菜单时,列出的每个工具都会检查是否满足某些条件,然后才可用,这个过程称为轮询。 这是为了避免不得不处理工具无法正确处理的非法选择。
请参阅文档中此处的各个工具页面,详细了解哪个工具需要什么样的选择。
注意
这些条件故意非常简单,仅仅因为工具不再灰显并不意味着它将正确执行。
非法选择可能仍然存在,如果是这种情况,您将收到反馈。

如何获取插头弹出窗口?之后如何调整工具的属性?
在Blender中,大多数工具的结果都可以在调用工具后进行调整。
例如,对于 MESHmachine 的插头工具,您可以设置各种属性来修改插头几何体集成到曲面中的方式。
有 3 种方法可以做到这一点:
1. 面板

屏幕左下角的“操作员属性”面板
2. 菜单

“编辑”菜单中的“调整上次操作”条目
3. Popup

重做通过快捷方式调用的最后一个弹出窗口

默认键盘映射为 F9
或 F6
,具体取决于您选择的键盘映射
