Blender机械建模插件MESHmachine:创建存储

Blender机械建模插件MESHmachine:创建存储
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创建存储

快捷方式编辑和对象模式ys

注意

“创建存储”工具在菜单中显示为“存储或“存储它们”。

可以将存储视为对象的备份。然后,可以随时恢复这些备份,或者由其他工具(如“符合”或“正常传输”)引用/使用。 存储对象不会使场景混乱,因为它们不存在于任何场景中。它们仅存储在混合文件本身中。

创建存储工具用于从当前活动对象创建存储,或者如果选择了多个对象,则创建活动对象的存储

选择

可以选择一个或多个对象,其中一个必须处于活动状态。
您可以以对象和编辑模式进行存储
从版本 0.7 开始,您还可以存储人脸选择。

使用创建存储


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