Blender材质处理插件:Decalmachine修剪板

Blender材质处理插件:Decalmachine修剪板
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修剪板

介绍

修剪表是将许多单独的细节组合成单个工作表的纹理。
这与贴花(在DECALmachine中)不同,在贴花中,每个贴花都有一组独特的纹理。

注意

DECALmachine 中的修剪由一组纹理、一个包含元数据的文件以及任意数量的修剪贴花文件夹定义。data.json

查看导出简介,了解贴花、图集和修剪表的概述,以及它们是如何联系在一起的。

DECALmachine 2.0 提供了一个示例修剪表来帮助您入门。

修剪 UV 工具

设置裁切工作表并将其添加为修剪工作表库后,修剪 UV 工具(如“展开修剪”和“修剪剪切”)可用于该工作表。

修剪图纸创建

修剪表创建工具位于贴花,图集和修剪表创建面板中。

在 DECALmachine 的上下文中创建修剪表意味着,获取现有的修剪表纹理并对其进行设置,以便 DECALmachine 及其修剪工具可以使用它们。

这并不意味着对图纸几何形状建模或烘焙它!

谨记

但是,如果您不清楚如何建模或烘焙修剪表,则可以查看随附的修剪表几何图形示例并进行研究。

修剪表几何图形

Alex Senechal的高级平铺技术和Shawnell Priester的修剪板教程


来自地图集的修剪表

修剪表和图集共享一种通用的数据格式,该格式描述了图集/图纸中每个贴花/修剪的确切位置等。
这使您能够将图集转换为修剪表:

  1. 创建单独的贴花
  2. 将它们打包到地图集中
  3. 将图集导入为裁切页
  4. 再次删除贴花和地图集以避免冗余
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