Blender材质处理插件:Decalmachine UV工具之四边形展开

Blender材质处理插件:Decalmachine  UV工具之四边形展开
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四边形展开

编辑模式下的快捷方式DQ

“四边形展开”工具用于以矩形方式展开选区,适用于面板修剪
在内部,它由 3 种不同的算法组成,这些算法是根据选择选择的。

为方便起见,四边形展开使用的第一个算法在展开面板修剪时也由展开修剪工具使用。

选择

  1. 全四面选择
  2. 选区包含三角形或 n 边形,但深为一个面
  3. 选区包含三角形或 n 边形,但具有多个面深度且不循环

谨记

强烈建议以适合 1 的方式工作。或 2.
第三个 allgorithm,总是需要一些后期工作,并且对于循环选择也根本不起作用。
通常,只需暂时删除或添加边缘,以确保选择是全四边形,然后解开包装,然后恢复原始拓扑是值得的。

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