Blender材质处理插件:Decalmachine初始化生成的坐标

Blender材质处理插件:Decalmachine初始化生成的坐标
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初始化生成的坐标

初始化生成的坐标(位于主 DECALmachine 面板的“工具”部分)用于利用生成的纹理坐标为程序纹理使用而对贴花对象进行底漆。

注意

虽然到目前为止,DECALmachine 只自动匹配普通材质,但如果需要,您可以手动匹配纹理
此外,如果要匹配贴花父项材质中使用的 UV 图像纹理,可以使用“转移 UV”工具。

选择

一个或多个贴花对象。

使用初始化生成的坐标

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