Blender材质处理插件:Decalmachine导出修剪表

Blender材质处理插件:Decalmachine导出修剪表
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导出修剪表

带有装饰细节的模型

导出具有修剪细节的对象就像导出任何其他网格对象一样,可以使用Blender的本机导出工具完成。

纹理

注意

这里的一般假设是,您知道装饰表纹理在硬盘驱动器上的位置,因此您可以轻松地将它们复制到您选择的引擎中。

但是,如果您想使用 DECALmachine 导出修剪表的纹理,并可能将它们进行通道打包,您可以使用 Atlas 导出工具执行此操作:

  1. 添加要导出到场景中的工作表的单个修剪贴花
  2. 使其使用工作表作为其图集
  3. 导出修剪表纹理

创建您自己的修剪表

请参见裁切图纸创建

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