3ds Max 2023 新特性:重新拓扑预处理

3ds Max 2023 新特性:重新拓扑预处理
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通过启用“重新划分网格”选项作为预处理步骤,以更少的设置和准备工作处理更多数据。

在 Update 2023 中,3ds Max 的重新拓扑工具进行了许多改进,以处理大量数据并提高设计人员的工作效率。使用重新拓扑工具 1.2 版,可以处理大量数据,减少网格的设置和准备工作,保留现有网格的更多特征。

预处理重新拓扑,更快获得结果

  • 在计算重新拓扑之前,通过启用重新划分模型网格的选项作为预处理步骤来处理大量数据,减少设置和准备工作。您还可以利用“ReForm 预处理”模型来生成一个代理重新划分网格对象,该对象将用作重新拓扑算法要使用的数据集。
  • “预处理”现在可以更加快速地生成更好的结果,且无需执行额外步骤来进行模型准备工作(例如“预先优化”或使用 InstantMesh 执行重新拓扑步骤)。
  • ReForm、Quadriflow 或 InstantMesh 算法中的“重新拓扑”修改器报告的错误现在更详细地说明了发生的错误,从而为您提供可以用来解决问题的备选解决方案。

Windows、Mac 和 Linux 上支持重新拓扑工具 v1.2,3ds Max 2023 安装程序中也提供了该版本工具。

  • 安装重新拓扑工具 v1.2,请参见安装说明。
  • 了解和使用重新拓扑工具 v1.2,请参见适用于 3ds Max 的重新拓扑工具。
  • 要了解重新拓扑工具 v1.2 中的疑难问题解答,请参见发行说明。

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