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工具集:NSDT简石数字孪生
几何体顶点索引数据
网格模型Mesh对应的几何体BufferGeometry,拆分为多个三角后,很多三角形重合的顶点位置坐标是相同的,这时候如果你想减少顶点坐标数据量,可以借助几何体顶点索引geometry.index来实现。
定义顶点位置坐标数据
每个三角形3个顶点坐标,矩形平面可以拆分为两个三角形,也就是6个顶点坐标。
const vertices = new Float32Array([
0, 0, 0, //顶点1坐标
80, 0, 0, //顶点2坐标
80, 80, 0, //顶点3坐标
0, 0, 0, //顶点4坐标 和顶点1位置相同
80, 80, 0, //顶点5坐标 和顶点3位置相同
0, 80, 0, //顶点6坐标
]);
如果几何体有顶点索引geometry.index,那么你可以吧三角形重复的顶点位置坐标删除。
const vertices