3D 建模中常用的技术

3D建模广泛应用于多个行业,包括视频游戏开发、电影、出版、建筑、医学、地质等。各种类型的3D建模技术在不同行业中得到了广泛的应用,从而释放了无数的设计可能性。

3D 建模中常用的技术

3D建模广泛应用于多个行业,包括视频游戏开发、电影、出版、建筑、医学、地质等。各种类型的3D建模技术在不同行业中得到了广泛的应用,从而释放了无数的设计可能性。

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什么是 3D 建模?

3D 建模是创建三维图像或图形来表示真实物体和表面的过程。通常通过操纵虚拟空间中的点以数学方式完成表示。这些点在技术上称为顶点,用于形成网格,从而给出对象的形状。

3D 建模中常用技术

盒子建模

这种盒子建模技术是多边形建模的一种,其中艺术家使用几何形状,如立方体、圆柱体或球体,并对其进行塑造,直到达到预期的外观。建模者在不同阶段执行该过程。他们从低分辨率网格开始,然后细化形状。然后,他们进一步划分网格,确保平滑硬边并添加必要的细节。他们重复细化和细分的过程,直到网格中出现足够的多边形细节,这可以传达所需的概念。盒建模是最常见的多边形 3D 技术之一,与边缘建模技术结合使用。

轮廓/边缘建模

边缘建模是另一种类型的多边形技术,尽管它与盒技术不同。在此过程中,建模者逐步开发模型,而不是细化原始形状。

这是通过沿着轮廓放置多边形环并填充它们之间的间隙来完成的。应用此过程是因为通过盒建模技术很难完成某些网格。例如,人脸仅通过这种方法是无法完成的。在这种情况下,您可以与知名3D 建模公司之一合作来设计这些模型。专家可以帮助您灵活地利用 3D 建模技术的潜力并开发所需的模型。

样条/NURBS 建模

这种nurbs 建模技术广泛应用于工业和汽车行业。NURBS 网格没有任何边、面或顶点。这些模型具有可以平滑解释的表面。建模者可以通过在样条线之间放样网格来开发这个概念。NURBS 曲线是使用类似于Adobe Photoshop或MS Paint中使用的钢笔工具的工具开发的。建模者在 3D 空间中绘制曲线,并通过移动控制顶点(一系列控制柄)来编辑它们。曲线将沿着突出的轮廓放置,并且它们之间的空间由3D 建模程序自动插值。或者,您还可以使用轮廓曲线创建 NURBS 曲线,并使其绕中心轴旋转。这是最广泛使用的 3D 模型设计技术之一,用于开发花瓶、酒杯和盘子等物体。

细分建模

细分建模是通过混合多边形和 NURBS 建模技术创建的。在此混合过程中,多边形模型有助于创建 3D 模型,然后将其转换为细分模型。艺术家可以控制 3D 模型在某些区域的细化。此外,您可以使用不同的软件来处理这些模型。需要对多边形进行细分和细化,直到细节清晰为止。随着细分的增加,表面变得更加光滑。

数字雕刻

科技行业采用了各种 3D 建模流程,他们将其称为颠覆性技术。专家们使用先进的3D 建模软件来开发这些模型。随着这些技术在产品开发和营销中的应用,汽车行业也在不断发展。数字雕刻是一种颠覆性技术,它在很大程度上利用了3D建模过程。建模者现在不需要对边缘流和地形进行艰苦的约束。这使他们能够以类似于数字粘土雕刻过程的方式设计不同类型的 3D 模型。

在这里,网格是有机创建的。平板电脑设备用于塑造模型,就像雕塑家在粘土块上使用画笔一样。通过数字雕刻,生物和角色雕刻已经达到了新的水平。建模者可以更快、更高效地执行该过程。艺术家可以使用包含数百万个多边形的高分辨率网格。

模块化建模

创建 3D 资产时牢记模块化是一个好主意。在对看起来相似的多个建筑物进行建模时,我们应该考虑模块化。这是最佳实践,甚至可以对建筑物的不同部分进行建模,并有助于重新安排不同的方式来创造变化。

Kitbashing

Kitbashing用于详细说明通过不同类型的建模制作的对象。

这是一种建模类型,首先将对象套件组合成更详细的对象。这种技术通常在创建具有坚硬表面的物体时使用,甚至在施工开始之前就可以帮助探索不同的部件如何组合在一起。这种技术是详细描述场景的绝佳方法。使用此技术时要记住的三件事是高频、中频和低频细节的比率。

摄影测量

摄影测量是使用相机创建 3D 模型的完全不同的方式。在完美的照明条件下从不同角度多次拍摄一个物体,然后将这些图像输入到程序中进行解释并生成 3D 物体表示。我们获得真实世界的数据,这意味着我们创造的任何内容都接近现实。这项技术是一项相对较新的发明,受到了广泛的关注。使用无人机,我们可以拍摄整个区域并重建更大的结构。

程序建模

程序建模是指通过算法生成模型的 3D 设计过程。与其他过程不同,这些过程不是由艺术家手动创建的。在此过程中,对象和场景是根据用户定义的参数或规则开发的。在各种环境建模包中,建模者可以通过修改海拔范围和树叶密度等参数来创建整个景观。他们还可以选择沿海地区、沙漠或高山等景观。这些 3D 建模方法也可用于创建游戏 3D 模型。

程序建模技术广泛应用于树叶和树木等有机物体,其复杂性和变化更加无限。这些模型用手绘制非常困难。这些对象可以通过各种可编辑设置进一步调整。例如,您可以根据需要更改树枝的密度、树干的高度以及卷曲和角度。

基于图像的建模

在基于图像的建模中,3D 对象是通过算法从一组本质上静态的 2D 图像中导出的。此类技术用于建模者面临预算或时间限制且无法开发完全实现的 3D 图像的情况。这是电影工业中最常用的技术之一。多年来,基于图像的建模越来越多地应用于娱乐行业。

曲面建模

曲面建模有助于创建 3D 样条线。该过程涉及二维样条的合并,它与 NURBS 不同。该方法主要用于生成电影中的有机 3D 模型。它为建模者提供了很大的灵活性。他们可以使用曲线或曲面轻松创建满足各种要求的 3D 表示。

布尔建模

在这种 3D 建模技术中,物体的形状是在两个物体的帮助下创建的。几何图形是通过组合两个对象或从另一个对象中剪切一个对象来创建的。它也可以用负交叉空间创建。布尔建模有助于创建 3D 形状,而使用其他技术创建这些形状需要花费时间。例如,弯曲和圆形形状可以与硬表面或方形组合以创建新形状。然而,这项技术在娱乐行业并不那么流行。

激光扫描

由于激光扫描技术的显着进步,它被作为 3D 建模方法引入。在这里,激光用于扫描现实生活中的物体并测量其几何形状以创建 3D 模型表示。该过程简单快捷,不需要物理接触物体即可进行精确测量。完成测量后,您可以借助 3D 成像软件开发数字模型。但是,在开始使用几何图形之前,您确实需要清理它。

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