WebGL 6 个用于 3D 网页图形渲染的最佳 WebGL 库 现代前端、游戏和Web开发正是WebGL可以转化为数字杰作的东西。使用GPU绘制在浏览器屏幕上生成的矢量元素,WebGL创建交互式Web图形,从而获得用户体验。视觉元素的质量和复杂性使该工具在HTML或CSS等其他方法中脱颖而出。
WebGL WebGpu VS WebGL 首先是Web 和 WebGPU 上的图形简史.如果您还没有阅读,请阅读 - 这篇文章在很大程度上是从那篇文章开始的。我将介绍WebGPU在实践中与WebGL的比较,我在Web游戏引擎Construct中添加WebGPU支持时学到的东西,以及它对未来的意义。
WebGL 使用three.js与WebGL相比有什么优势? 简单的说Three.js是WebGL的框架。封装和简化了WebGL的方法。three.js在它的基础上进行了进一步的封装和简化开发开发过程,个人认为类似于jQuery对原生js的关系。下面我们一点一点来了解下。
WebGL WebGL的剪裁空间 WebGL剪裁空间(clipping space)是指在WebGL中进行3D图形渲染时可见部分的区域。它是通过一系列坐标变换和计算来定义的,在渲染管线的过程中充当着重要的角色。