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Three.js教程:建模软件绘制3D场景(Blender)

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他工具集:NSDT简石数字孪生 建模软件绘制3D场景(Blender) 这节课主要给大家科普一些三维模型创建、美术和程序员协作的相关问题。 三维建模软件作用 对于简单的立方体、球体等模型,你可以通过three.js的几何体相关API快速实现,不过复杂的模型,比如一辆轿车、一栋房子、一个仓库,一般需要通过3D建模软件来实现。 三维建模软件简介 3D美术常用的三维建模软件,比如Blender、3dmax、C4D、maya等等 * Blender(轻量开源) * 3dmax * C4D * maya 特殊行业项目可能涉及到行业软件,比如机械相关、建筑相关 * 机械相关:SW、UG等 * 建筑相关:草图大师、revit 分工和流程 * 3D美术:使用三维建模软件绘制3D模型,导出gltf等常见格式 * 程序:加载解析三维软件导出的三维模型 比如使用Blender三维建模软件导出gltf格式模型,然后再通过threejs加载三维模型。 程序员学习Blender好处 * 3D相关概念,相比较代
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Three.js教程:纹理对象Texture阵列

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他工具集:NSDT简石数字孪生 纹理对象Texture阵列 使用threejs纹理对象Texture的阵列功能+矩形平面几何体PlaneGeometry实现一个地面瓷砖效果。 矩形平面设置颜色贴图 const geometry = new THREE.PlaneGeometry(2000, 2000); //纹理贴图加载器TextureLoader const texLoader = new THREE.TextureLoader(); // .load()方法加载图像,返回一个纹理对象Texture const texture = texLoader.load('./瓷砖.jpg'); const material = new THREE.MeshLambertMaterial({ // 设置纹理贴图:Texture对象作为材质map属性的属性值 map: texture,//map表示材质的颜色贴图属性 }); const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material)
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Speckle常见问题

推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 什么是Speckle? Speckle 是一个开源软件平台,可帮助您控制自己的数据。 Speckle以透明且可访问的方式将您的3D模型和BIM数据直接存储在数据库中。 我可以用斑点做什么? Speckle是一把用于处理3D数据的瑞士军刀,我们每天都在添加新功能。以下是人们使用Speckle的一些主要用途: * 互操作性:将您的CAD和BIM模型放入其他软件中,而无需导出或导入 * 3D 查看器:在线查看您的 CAD 和 BIM 模型,将它们共享并嵌入到任何地方 * 实时:获取实时更新、通知和更改 * 基于对象:告别文件!Speckle是AEC行业第一个基于对象的平台,将您的数据存储在快速且可访问的数据库中 * 版本控制:Speckle是几何和BIM数据的Git&Hub - 您可以轻松管理此数据的多个版本! * 协作:共享您的设计 与他人协作 * 权限和数据管理:为您的设计及其部分设置精细权限 * GraphQL API:随时随地获取所需内容 * Webhooks:自动化和下一代管道的基础 * 自定义
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speckle入门介绍
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推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 注册 在使用 Speckle 之前,您需要一个帐户! * 您可以在我们的免费官方 XYZ 服务器 :https://speckle.xyz/ * 否则,如果您的公司运行自己的 Speckle 服务器,您可以使用他们提供的 URL 进行注册 注册时,友好的入职向导将引导您完成一些设置步骤。 创建您的第一个流 恭🥳喜 !您现在有一个 Speckle 帐户并已登录,您看到的是 Speckle 网络应用程序。 在这里,您可以查看和管理已发送到 Speckle 或其他人与您共享的数据和 3D 模型。 现在让我们创建您的第一个流:为此,请单击显示“新流”的蓝色大按钮。 💡 什么是流 流是 Speckle 内部的数据集合。您可以将流视为文件夹、项目或存储库。
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