GLTF是一种开放的3D文件格式,全称为“GL Transmission Format”(OpenGL传输格式)。它是由Khronos组织制定和维护的,旨在使3D内容在不同平台、各种应用程序之间的传输更加高效和便捷。
GLTF格式采用了JSON(JavaScript对象表示法)作为数据交换格式,支持嵌入图片、纹理、材质等信息,并能够保留原始模型的几何形状、骨骼动画、物理特性等方面的数据。同时,GLTF还支持PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)工作流程,可以实现更逼真的渲染效果。
GLTF被广泛应用于Web、游戏和AR/VR等领域,其主要优点包括:
1. 轻量化:GLTF使用二进制格式存储数据,文件大小相对较小,载入速度较快。
2. 兼容性:GLTF兼容大多数现代浏览器和图形引擎,可在不同平台间无缝传输和使用。
3. 可扩展性:GLTF支持使用扩展插件进行功能增强,满足特定需求。
4. 多样性:GLTF能够表示复杂的3D场景、动画和材质,具备良好的表现力和渲染效果。
总的来说,GLTF在3D内容交换和传输方面提供了一种高效、